大家说说圆形吊顶灯带怎么做

前天 03:30 7773 307

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画好灯带的二维图形,建立一盏泛光灯,按SHIFT+I,选择拾取路径,这时点图形,你再调整灯的数量就好了,灯的瓦数颜色只要调一盏就可以了
画好灯带的二维图形,建立一盏泛光灯,按SHIFT+I,选择拾取路径,这时点图形,你再调整灯的数量就好了,灯的瓦数颜色只要调一盏就可以了
苏州饭饭 昨天18:14
先用木工板做出圆形吊顶的圆周轮廓,然后把它固定到事先做好的平顶上,再用五厘板做向下的挂板,并与下面的圆形造型吊顶连接。下面的造型,同样也是用木工板锯出来的。五厘板的表面,也要用石膏板做封闭,然后才能批腻子。 希望我的回答对您有所帮助。
先用木工板做出圆形吊顶的圆周轮廓,然后把它固定到事先做好的平顶上,再用五厘板做向下的挂板,并与下面的圆形造型吊顶连接。下面的造型,同样也是用木工板锯出来的。五厘板的表面,也要用石膏板做封闭,然后才能批腻子。 希望我的回答对您有所帮助。
么么1009 昨天11:22
1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布   2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布   3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果   4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等
1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布   2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布   3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果   4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等
嘉定美食客 昨天20:48

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